import { size, v3, Vec3, Node, v2 } from "cc";

/** 只存放 游戏关卡中的 临时数据 -只有 Game 子包中的脚本能调用*/
export class GameTmpData {
    /**重置 游戏中的 的临时数据 */
    public static reset() {

    }

    //#region ----当前游戏---
    

    // #endregion
}

